Nesta página você encontrará aplicativos, softwares e plataformas que podem ser incorporados, como recursos interessantes, ao processo de ensino e aprendizagem.
Aplicativos, softwares e plataformas:
- Polleverywhere: recurso interessante para palestras e interação com os alunos
- Mentimeter – transforme suas reuniões, palestras e workshops em atividades interativas
- Sli.do – abra espaço para perguntas e reflexões em seus eventos, faça nuvem de palavras ou enquetes.
- Recap – ferramenta para promover bate-papo com os alunos, a partir da interpretação de vídeos
- Hapara – possibilita a criação de projetos e avaliações que reúnem as necessidades de todos os estudantes
- Arc – recurso para criar vídeos interativos
- Pear Deck – ferramenta que permite organizar avaliação formativa e questões interativas, vendo resultados em tempo real, o que permite os avanços dos alunos
- Write About – Permite a escrita colaborativa e feedback imediato do professor
- Popplet – ferramenta gráfica para organização de brainstorming
- Spacedeck – quadro branco colaborativo que permite múltiplos editores trabalharem juntos
- Classkick e Formative – recursos para personalizar as atividades para diferentes níveis de aprendizagem ou interesse dos alunos
- Imagistory – recursos para construção de histórias colaborativas baseadas em imagens e áudio
- Figment – Alunos são convidados a escrever histórias, prover feedback nas histórias de outros alunos e compartilhar por meio da Internet
- GooseChase – Professores podem criar caça ao tesouro para os alunos que podem participar sozinhos ou de forma colaborativa
- Lab4U – alunos podem fazer download de um laboratório para experiências de química, física e biologia
- SAPO Campus: comunidade virtual gratuita para a educação
- Gimkit: uma alternativa ao Kahoot. É possível criar quiz para trabalhar com os alunos em sala de aula
- Seesaw: recurso gratuito para criar portfólios com os alunos
- Software livre para dispositivos móveis – + de 300 aplicativos gratuitos para fins educacionais
- Kiva – Programa filandês de antibullying
- Kide Science – recurso educacional filandês para promover projetos STEAM
- Education Alliance Finland – certificação internacional para aplicativos inovadores.
- Mightifier – aplicativo filandês para ajudar a identificar situações de bullying e trabalhar na prevenção.
- 3dbear – recurso para trabalhar conceitos complexos com suporte da realidade virtual.
- Fun Academy –
- Canva – ferramenta para criar apresentações criativas, infográficos, posters, flyers, etc
- Beedle – Ferramentas para os professores no Microsoft Teams
- Lifeliqe – Conteúdo em 3D, AR e VR para educação primária e secundária
- Turnitin Feedback Studio – ferramenta para prover feedback nas produções textuais dos alunos
- Mushrif – ferramenta para tornar o caminho para a escola mais seguro.
- Sisra – ferramenta que contribuiu para promover observação do processo de aprendizagem dos alunos e análise do progresso e performance
- Pobble – ferramenta para estimular a produção de textos pelos alunos
- FCLab.fi – Future Classroom Lab é uma rede para desenvolvimento profissional que tem por objetivo testar e desenvolver novos espaços de aprendizagem. A rede é liderada pela Tampere University.
- Weduc – sistema que integra uma série de ferramentas para interação com pais e familiares: registros da sala de aula, administração de absenteísmo, tracking dos alunos no caminho para a escola, lição de casa, pagamentos etc.
- Showbie – combina uma série de ferramentas para avaliação e feedback fazendo com que o processo de aprendizagem se torne mais significativo para os alunos.
- Lesson App: plataforma para criar e compartilhar planos de aula
- Seppo: plataforma para criar jogos
- Matematus – Soluções de matemática por meio de publicações e consultorias